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F
(41) 性急的 【字首】 可以附魔在内衣上(100%成功) (speed1day7-GAMEUI_HEROES_ATTRIBUTE_PREFIX_SPEED1DAY7)
攻击速度增加1
F
(42) 朴素的 【字首】 可在防具,武器,盾牌上附魔 (simple-GAMEUI_HEROES_ATTRIBUTE_PREFIX_SIMPLE)
力量增加1
智力增加1
敏捷增加1
意志增加1
F
(43) 摸旧的 【字首】 可以附魔在单手剑上 (finger_marked-GAMEUI_HEROES_ATTRIBUTE_PREFIX_FINGER_MARKED)
攻击力增加45
敏捷减少7
智力增加6
F
(44) 纯朴的 【字首】 可在防具,武器,盾牌上附魔 (naive-GAMEUI_HEROES_ATTRIBUTE_PREFIX_NAIVE)
防御力增加7
F
(45) 有爆发力的 【字首】 可以附魔在帽子上 (quickness-GAMEUI_HEROES_ATTRIBUTE_PREFIX_QUICKNESS)
敏捷增加6
智力增加9
力量减少5
F
(46) 有内涵的 【字首】 可以附魔在上衣上 (substantial-GAMEUI_HEROES_ATTRIBUTE_PREFIX_SUBSTANTIAL)
生命力增加120
F
(47) 有用的 【字首】 可以附魔在战镰上 (serviceable-GAMEUI_HEROES_ATTRIBUTE_PREFIX_SERVICEABLE)
攻击力增加60
敏捷减少2
意志减少2
F
(48) 有余的 【字首】 可以附魔在上衣上 (relaxed-GAMEUI_HEROES_ATTRIBUTE_PREFIX_RELAXED)
生命值增加5
体力值增加2
力量减少2
F
(49) 练习用 【字首】 可以附魔在武器上 (test-GAMEUI_HEROES_ATTRIBUTE_PREFIX_TEST)
伤害平衡增加10
F
(50) 慈悲的 【字首】 可以附魔在内衣上(100%成功) (def50day30-GAMEUI_HEROES_ATTRIBUTE_PREFIX_DEF50DAY30)
防御力增加{0}
F
(51) 慈悲的 【字首】 可以附魔在内衣上(100%成功) (def50day7-GAMEUI_HEROES_ATTRIBUTE_PREFIX_DEF50DAY7)
防御力增加{0}
F
(52) 젠틀맨 【字首】 이너아머에 가능 (인챈트 100% 성공) (inner_test-GAMEUI_HEROES_ATTRIBUTE_PREFIX_INNER_TEST)
공격속도 {0} 증가
스태미나 {0} 증가
F
(53) 智慧的 【字首】 可以附魔在帽子上 (wisdom-GAMEUI_HEROES_ATTRIBUTE_PREFIX_WISDOM)
智力增加18
敏捷减少5
F
(54) 初级魔法的 【字首】 可以附魔在防具上 (beginners-GAMEUI_HEROES_ATTRIBUTE_PREFIX_BEGINNERS)
智力增加11
敏捷减少5
F
(55) 沉着的 【字首】 可以附魔在单手剑上 (calm-GAMEUI_HEROES_ATTRIBUTE_PREFIX_CALM)
力量增加12
意志增加15
F
(56) 테스트 【字首】 可以附魔在武器上 (random_test-GAMEUI_HEROES_ATTRIBUTE_PREFIX_RANDOM_TEST)
攻击速度增加{0}
体力值增加{0}
F
(57) 致命一击的 【字首】 可以附魔在单手锤上 (strong_shot-GAMEUI_HEROES_ATTRIBUTE_PREFIX_STRONG_SHOT)
攻击力增加32
F
(58) 巨石傀儡 【字尾】 可以附魔在所有武器上 (golem-GAMEUI_HEROES_ATTRIBUTE_SUFFIX_GOLEM)
攻击力增加75
F
(59) 狼人 【字尾】 可以附魔在所有武器上 (gnoll-GAMEUI_HEROES_ATTRIBUTE_SUFFIX_GNOLL)
攻击力增加15
F
(60) 沙粒 【字尾】 可在防具,盾牌上附魔 (sand-GAMEUI_HEROES_ATTRIBUTE_SUFFIX_SAND)
防御力增加10

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